1、游戏目录就是你游戏文件存放在磁盘的位置。C:\Users\Public\Libraries,这个就是目录。例如一款游戏的安装目录如下:E:\Steam\steamapps\common\NEKOPARA Vol. 0 最后面这个“NEKOPARA Vol. 0”文件夹便是装某个游戏的文件夹,汉化补丁放进去然后双击汉化补丁点击安装即可。
2、解压文件 通常下载的FM2012转会补丁如果是压缩文件,必须解压缩里面的原文件出来。复制粘贴补丁 在解压缩文件出来或者直接有补丁原文件,复制准备黏贴到游戏球员数据库里面。游戏数据库位置 游戏数据库位置位于:我的文档——SportsInteractive——FootballManager2012——editordata。
3、解压后文件放到X:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2012\editor data(“我的文档”目录,不是游戏安装目录)下面,(没有就新建一个这样的文件夹)。游戏开始时像选自定义联赛一样选取。
你要创造俱乐部要做好花很多时间的准备,我曾经为了娱乐,把FM2011中甲的浦东中邦改成了我们高中的同学和老师,光是改球员和职员就该得我累死。你能坚持吗?而且创建俱乐部涉及要改的内容太多了,还得把联赛的规则也改下,因为你多了一支队出来,想省点事就找一支你不太顺眼的俱乐部把它替换掉吧。
你是不是光创建俱乐部,没改别的啊?你想啊,一个联赛中你增加你一支队伍,是不是联赛你也得改,本来18支球队,游戏开档时发现有19支球队自然就会报错,估计还有杯赛也要变动,你创建一支球队就要注意整体影响,所以省事的方法是替换掉一支你不喜欢的球队,就没有麻烦了。
如果要修改的话,就用FM EDITOR就行了,不知道你下载的是什么版本,本身带不带这个程序,没有的话也可以在网上下一个,程序操作很简单,进去载入数据库,选择你要指教的球队,直接把转会费和工资改了就完了,但是需要重新开档游戏。
第一步在游戏设置里把“显示项目编号”勾选,然后记住你要添加头像的队员的编号,例如1234。第二步依然是找到目标队员的母队,把你想用的照片复制到该文件夹里并更改照片名为“1234”(当然不改名字也没问题,只要把record from=1234换成照片的名字就行了)。然后用“记事本”方式打开“config”文件。
在创建的时候有一个选项,可以添加头像的选项,在那里就可以添加了。图片大小有一定要求,不能太大。
我的文当/Sports Interactive/Football Manager 2008/graphics/players 没有的自己建立一个 进游戏 强制刷新皮肤 缓存去掉 在players文件夹下,每一支俱乐部都有一个以本俱乐部为名的文件夹。180*180的就可以。有一个球员编号的。把你要加的头像图片的文件名为这个号。
足球经理2022球员头像使用方法:头像即球员头像,这边不作过多介绍。将下载好的头像文件夹放到这个目录下Sports Interactive/Football Manager 2022/graphics/Players,进游戏后清除缓存、刷新皮肤即可。
第一步在游戏设置里把“显示项目编号”勾选,然后记住你要添加头像的队员的编号,例如1234。其实,新手只要去置顶看看,就能找到很多想要的东西。更换皮肤、更换头像、更改字体和字体这里大小等等,都需要清除缓存之后才有效。
足球经理2021头像自改方法这些办法和之前几代修改是一样的,很多人都不会所以提供一个详细的修改流程,如下:一:打开设置→界面→下面皮肤栏勾选“在改变参数设置后刷新皮肤”和“在界面的标题栏上显示ID”两项。